2026 動手實作挑戰

Maker 創客營

當程式走出螢幕,整個世界都變成你的遊樂場!

如果你的孩子曾經拆過家裡的遙控車,只為了想知道「裡面長什麼樣子」——恭喜,你家有一位天生的創客。Maker 創客營就是為這樣的好奇心而生。我們為每位學員準備一套市價超過 $3,000 的 BBC Micro:bit V2 + 37 合 1 模組與配件套件,內含超音波測距、火焰偵測、土壤濕度、人體紅外線、搖桿、伺服馬達、LED 與蜂鳴器等感測器、輸出模組及配件。五天內,孩子將親手學會接線、寫程式、讀取感測器數據並控制馬達與 LED 等輸出元件,體驗「程式碼驅動真實世界」的成就感。全套開發套件營隊結束後帶回家,持續探索創作。

名額即將額滿,把握最後加開梯次
37合1套件帶回家軟硬體整合教學無線遙控實作市價$3,000套件
家長的擔憂

孩子整天盯著螢幕,卻從來沒有「創造」過任何東西?

滑手機、看影片、玩遊戲——孩子每天花好幾個小時在螢幕前,但這些都是「消費」別人的作品。即使學了程式,結果也只是畫面上跑一行字。孩子心裡想的是:「所以呢?這有什麼用?」

我們的解方

創客營給孩子一個截然不同的答案。當他親手寫的程式讓馬達真的轉起來、讓 LED 真的亮起來、讓蜂鳴器真的唱出旋律——那一刻,「程式」不再是抽象的作業,而是能驅動真實世界的工具。五天結束,孩子帶回家的不只是一整箱 37 合 1 模組與配件,更是「動手做、自己想」的創造力。

一整箱 37 合 1「發明家工具組」帶回家

我們為每位學員準備市價超過 $3,000 的 BBC Micro:bit V2 主板 + 37 合 1 模組與配件套件,營隊結束後整套帶回家。不是玩完就丟的教具,而是能在家持續探索、練習的完整開發工具組。

37 合 1 模組與配件,多種簡單應用

套件內含超音波測距、火焰偵測、土壤濕度、人體紅外線(PIR)、搖桿、伺服馬達、RGB LED、蜂鳴器、光敏、溫濕度與觸摸等模組及配件。課程從簡單、已驗證的單一應用開始,讓孩子逐步理解輸入、判斷與輸出的關係。

營隊結束才是開始

回家後,孩子可以從課堂做過的單一模組應用繼續練習,再逐步修改門檻、圖示、燈光或提示音,把已學會的概念延伸成自己的簡易作品。我們教的不是「照著做」,而是「自己想、自己試」的能力。

完整課程規劃

五天課程完整規劃

從基礎到進階,每一天都有明確的學習目標與具體成果

D1
Day 1

LED 燈光秀 & 電子音樂盒

開箱 BBC Micro:bit V2 主板與 37 合 1 模組與配件套件!第一天先從「輸出」開始——學會讓東西亮、讓東西響。親手接上紅、綠、黃三色 LED 模組做出依序切換的交通號誌燈,再用 RGB LED 完成七色循環燈光秀。下午分開學習兩種蜂鳴器:有源蜂鳴器練習按下響、放開停;無源蜂鳴器練習按 A 播 Do、按 B 播 Re,最後用搖晃事件播放講師提供的旋律。同時建立正負極、杜邦線與擴充板插槽等接線基礎。當天產出:一組交通號誌燈 + 一台能演奏旋律的電子音樂盒。

學習重點

MakeCode 程式設計電路接線LED 與蜂鳴器
D2
Day 2

感測器大探索 — 讓機器感知世界

今天的主角是套件中的各種「輸入」感測器——讓機器擁有感官!上午學習類比與數位訊號的差異,依序接上光敏電阻(比較亮暗)、溫濕度感測器 DHT11(讀取溫度與濕度)、聲音感測器(比較相對聲音強度),讓 Micro:bit 的 LED 矩陣顯示數值。下午接上超音波測距感測器 HC-SR04,以講師提供的範本完成「倒車雷達」:障礙物越近,蜂鳴器提示越急促。最後分成「太暗亮燈、太熱顯示警告、距離太近發出提示」三個簡單模式,每次只接一種感測器,不要求三種感測器同時接線。

學習重點

類比與數位輸入超音波測距條件判斷
D3
Day 3

馬達與遙控 — 讓東西動起來

前兩天學會了「感知」和「顯示」,今天要讓作品真正「動」起來!上午使用講師課前驗證過的套件接法,學習伺服馬達 SG90 的角度控制,用程式轉到 0°、90°、180°,並搭配超音波感測器,做出靠近時自動開門、離開時自動關門的柵欄。接著在套件原生安全端口通過測試的前提下,使用直流馬達、風扇葉片與可變電阻,以旋鈕控制風扇啟停;若該套件不具安全驅動端口,則改用同盒 LED 練習相同控制邏輯。下午學習 Micro:bit 無線廣播(Radio)功能。兩位學員使用各自的 Micro:bit 配對:一方搭配搖桿模組發送前、後、左、右指令,另一方接收指令後顯示方向、切換燈光或控制伺服馬達,完成後交換角色。當天產出:一座超音波自動柵欄,以及一組使用搖桿控制的 Micro:bit 無線遙控作品;不需要車體或第二片個人主板。

學習重點

伺服馬達控制無線廣播搖桿遙控
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Day 4

智慧家居 — 感測器體驗與範本整合

今天依序體驗五種智慧家居感測器,每次只接上一種,降低接線與除錯難度。PIR 人體紅外線感測器偵測到動作就自動亮燈;火焰感測器以講師準備的安全測試訊號觸發紅色 LED 與短促蜂鳴提示,全程不使用明火;土壤濕度感測器偵測乾濕,太乾時讓 SG90 轉動模擬澆水;觸摸感測器用來切換圖示;磁簧開關則模擬門窗開啟提示。最後套用講師提供的五模式範本,以按鍵切換目前使用的感測器,不要求把五種模組同時接上。

學習重點

PIR 人體感測安全警示應用感測器模式切換
D5
Day 5

我的簡易作品 — 用學過的模組完成挑戰

整合四天所學!每位學員從已學過且通過課前測試的模組中,選擇一個輸入與一個輸出,加入一條「如果/否則」規則,完成一個簡易作品。講師從旁引導,協助孩子依序測試輸入、輸出與整合功能;核心功能必須以相同方式連續成功三次。這一天,孩子會體驗完整的「從構思到實作」流程,感受自己動手創造的成就感。

學習重點

創意發想獨立實作問題解決

為什麼選擇我們?

得能教育用心打造最高品質的學習體驗

讓東西「活」起來的魔法

還記得小時候第一次讓燈泡亮起來的興奮嗎?在這裡,孩子會經歷更震撼的時刻——親手把電線接上去、寫幾行程式,然後看到馬達真的轉起來、LED 真的亮起來、蜂鳴器真的唱出旋律。孩子會從套件中已學過、已驗證的模組開始練習;當一個原本靜靜躺在桌上的零件,因為自己寫的程式而「活」過來,就會明白:原來我也可以讓東西聽我的話。

用感測器「讀取」真實世界

超音波測距離、光敏電阻讀光線、溫濕度感測器偵測環境、PIR 紅外線感應動作——孩子將學會把各種感測器接上 Micro:bit,用程式讀取數據並做出回應。從這些實驗中,孩子會理解日常科技產品背後的運作原理,看待科技的眼光從「哇好酷」變成「原來是這樣做的」。

我的簡易作品:用學過的模組完成挑戰

營隊最後一天,把主導權交給孩子!運用四天所學的接線技術與程式邏輯,從已學過且通過課前測試的模組中選擇一個輸入與一個輸出,再加入一條「如果/否則」規則,完成屬於自己的簡易作品。講師從旁引導,協助孩子把想法一步步實現。

營隊資訊 & 報名

梯次日期

第一梯次2026/07/20 (一) ~ 07/24 (五)
第二梯次2026/08/17 (一) ~ 08/21 (五)

營隊資訊

  • 招收對象:升國小四年級 ~ 升國中二年級
  • 課程時間:每日 09:30 ~ 17:30(含午餐、下午茶)
  • 開班門檻:5 人開班,每班上限 12 人
  • 餐飲提供:每日提供精緻午餐與下午茶點心

限量優惠價

名額即將額滿

原價 $19,999
$15,499/ 五日營隊

想要更多優惠?加 Line @telearn 洽詢

包含市價 $3,000 以上的 Micro:bit V2 + 37 合 1 模組與配件套件,全數帶回家!

  • 專業師資 1:4 精緻教學
  • 五日精緻午餐與下午茶
  • 全套教材與開發設備
  • 完整作品集與學習成果紀錄
  • 市價 $3,000 Micro:bit V2 + 37 合 1 模組與配件套件帶回家

名額有限,報滿即止!把握最後加開梯次

核心學習內容

營隊結束後,孩子將具備以下核心能力與知識

01

讓零件乖乖聽話的接線功夫

從認識正負極開始,學會看懂接線圖與辨認電源、接地、訊號腳位,並正確連接課程使用的感測器與輸出模組。這正是未來學習 Arduino、Raspberry Pi,甚至設計機器人的重要基礎。

02

用積木寫出真正能「動」的程式

透過 MakeCode 圖形化程式開發環境,用拖拉積木的方式學會迴圈、條件判斷、變數、事件監聽等核心程式概念。但跟 Scratch 不同的是——這裡寫的每一行程式,都能直接控制真實的硬體。當積木拼好的瞬間馬達就轉、燈就亮,學習動機和理解深度完全不同。

03

教機器「感知」世界的能力

孩子將學會讓機器用超音波測距離、用光敏電阻讀光線、用溫濕度感測器感受環境、用火焰感測器偵測危險、用土壤濕度感測器判斷花盆乾濕,並根據數據自動做出反應。這不是科幻電影——這就是物聯網(IoT)與智慧家居的核心原理。

04

無線遙控:讓兩片 Micro:bit 對話

兩位學員使用各自的 Micro:bit 配對:一方用搖桿發送前、後、左、右指令,另一方接收後顯示方向、切換燈光或控制伺服馬達,再交換角色。全程使用每人原有的主板與 37 合 1 套件,不需要另外準備車體或第二片個人主板。

05

用程式讓機械「動」起來

學會讓 SG90 伺服馬達移動到 0°、90°、180°,再以分段角度做出平順的開門動作。孩子會從簡單按鍵控制開始,逐步理解程式如何控制機械位置。

06

從想法到簡易作品的完整歷程

第五天的核心不只是技術,而是依序完成構思、選擇已學模組、接線、寫程式與反覆測試。孩子會用一個輸入、一個輸出與一條簡單規則,把想法做成可以連續成功運作的作品。

常見問題

有任何疑問?我們為您解答

讓孩子的第一個發明,從這裡開始

讓專業師資帶領孩子,在五天營隊中收穫滿滿成就感。這個暑假,給孩子一段值得驕傲的回憶。

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